Wir betreten den MakerSpace und treffen auf eine altersdurchmischte Gruppe Kinder. Zwei programmieren ein eigenes Spiel auf der Switch, da sie sich mit grossem Fleiss die Grundlagen erarbeitet haben. Ein 6. Klässler, welcher mit seiner Halbklasse den 3D-Druck Kurs besucht hat, baut die Hauptfigur des Spieles gleich mit Tinkercad nach. Hinter ihm tüftelt ein Kind an einem der Lego - Education Sets. An den Tischen in der Mitte brüten zwei Jungs an einem Boot, welches sie selbst ausgedruckt haben und nun mit einem Motor ausstatten. Wieso dreht der sich denn nicht? – Sie machen sich auf die Fehlersuche und freuen sich schon darauf, dereinst den Servo einzubauen, welcher auf dem Tisch an einem Calliope angeschlossen ist.